Para criar um game, você precisa de diversos assets (recursos), tais como sprites 2D, modelos 3D, sons, elementos da HUD, ícones, efeitos sonoros, músicas, etc.
E cada tipo de asset requer uma habilidade para o seu desenvolvimento, por exemplo, para se ter um modelo tridimensional para o seu jogo, é preciso ter habilidades como modelador, enquanto que para ter boas músicas, a habilidade de produção musical é fundamental.
Mas nem todos os assets estão relacionados diretamente à produção do jogo em si, ou seja, não são colocados diretamente no jogo, pois são assets do próprio desenvolvedor, ou seja, habilidades pessoais importantes para ser capaz de produzir um jogo do início ao fim.
Ficou curioso? Então sente-se, pegue seu café e lasca o dedo no play!